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Text File  |  1995-02-11  |  5.9 KB  |  183 lines

  1. Here comes the ultimate Cheat/Hack for UFO! To insure you total victory (If
  2. you want to!)
  3.  
  4. Cheat for UFO - AGA enemy Unknown!
  5.  
  6. This cheat is by INSTANT STS
  7. ----------------------------
  8.  
  9. As you all know, 2.xxx.xxx.xxx Dollars is fine to have, but don't you want
  10. something more too....
  11.  
  12. Well, despair no more! here is the Ultimate cheat, for you who dont want to
  13. messs with the Solider.dat file, i found it to be more and more difficult
  14. after you get more bases, since the Whole solider.dat file Changes likewise!
  15. therefore you should do this at the beginning of the game!
  16.  
  17.  
  18. - Build a Base preferably in a high income area like : Europe Central
  19. (france), Japan or Usa..
  20.  
  21. - Bulid the hangar in a corner, and the access lift next to it..
  22. - Then Recruit, 20 soliders.
  23.  
  24. - Then Build 5-10 Storage Houses..
  25.  
  26. After they are complete, SAve the Game and Edit the SOlider.dat file as
  27. staded in the NSG-UFO.lha file, It is Easy after a while, just make the
  28. changes similar to the End of the Cheat.txt in the NSG-UFO.lha archive, for
  29. a
  30. SUPER SOLIDER! Make ALL your soliders super..
  31.  
  32. ---
  33.  
  34. Then do the Money Cheat as said in the NSG-UFO.lha Arkive...
  35.  
  36. ----
  37.  
  38. And NOW for the trickyer part, .. Here is alist over the Things you can
  39. change on your BASE! You can Start the Game with Every single item if you
  40. like! ai'nt that nice. WARNING! You can only use the included Hex Codes for
  41. the FIRST BASE, that means that u will have to understand it to fix the
  42. other
  43. bases too!, But you can just transfer from your first base in the game!
  44.  
  45. --- About the File ufo:GAme_x/BASE.DAT -
  46.  
  47. This file is the one you will have to edit, but here is just alitle help for
  48. you who dont understand it all..
  49.  
  50. Hex is diffrent from our normal number syste,, since it involves the first 6
  51. letters in the alphabet.
  52.  
  53. 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15  : NORMAL
  54. 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F  : HexaDecimal numer system!
  55.  
  56. That means, when u use FileZap or similar, hex editor you must use the
  57. HEX System!, The Numbers u are Told in this text are the POSITION you will
  58. have to edit..
  59.  
  60. Example :
  61.  
  62. Filezap/  01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F
  63. ------------------------------------------------------------
  64. 00000000: 48 65 6C 73 69 6E 62-6F 72 57 00 00 00 00 00  : Helsingborg.....
  65. 00000010:
  66.  
  67. That means, that Offset : 6F means, Line 00000060, and Row 0F!
  68.  
  69.  
  70. Offset        Changes
  71. --------------------
  72. 5E      Engineers    FF = 255, MAX NUMBER! but remeber to have enough
  73. 5F      Scinetists        living Space!
  74.  
  75. 60-61   Stingray Launchers = FF FF Will give you 65xxx Launchers :)
  76. 62-63  *Avalanche Launchers
  77. 64-65   Cannons
  78. 66-67  *Fusion Ball Launchers
  79. 68-69   Laser Cannons
  80. 6A-6B  *Plasma Cannons
  81. 6C-6D   Stingray missiles
  82. 6E-6F  *Avalanche Missiles                      * = Reccomended
  83. 70-71   Cannon Round
  84. 72-73  *Fusion Balls
  85.  
  86. 74-75   Tank/Cannon
  87. 76-77   Tank/Rocket Launcher
  88. 78-79   Tank/LAser Cannon
  89. 7A-7B  *Hovertank/Plasma Gun
  90. 7C-7D  *Hovertank/Rocket Launcher
  91.  
  92. 7E-7F   Pistols
  93. 80-81   Pistol Clips
  94. 82-83   Rifles
  95. 84-85   Rifle Clips
  96. 86-87   Heavy Cannon
  97. 88-89   Heavy AP ammo = AP Armour Piercing, nice on tanks etc..
  98. 8A-8B   Heavy He ammo = HE Heavy Explosive, NICE :))
  99. 8C-8D   Heavy I Ammo = Incinerator, FLAME!
  100. 8E-8F   Auto Cannon = gATLING guN!
  101. 90-91   Auto AP Ammo
  102. 92-93   Auto HE Ammo
  103. 94-95   Auto I ammo
  104. 96-97   Rocket Launchers, for Soliders!
  105. 98-99   Rokects - Small
  106. 9A-9B   Rockets - Large
  107. 9C-9D   Rockets - Incendiary
  108. 9E-9F   Laser Pistols
  109. A0-A1   LAser Rifles
  110. A2-A3   Heavy Laser
  111. A4-A5   Grenades
  112. A6-A7   SMoke Grenades
  113. A8-A9   Proximity Grenades
  114. AA-AB   Explosives, BOOOOOM! 110 in Damage, Kills Everything!
  115. AC-AD   Motion Scanners, BLARG! No need for with PSI-AMPS, and SUPer
  116. SOlider!
  117. AE-AF   Medi-Kit
  118. B0-B1  *PSI-Amps, HINT: Have a Psi Amp dude inside your Lander, then use
  119.                  The other soliders to Detectm then change to the                  Psi-Amp solider, and take control over the enemys!
  120.                  Then you can see the rank of the person!
  121.                  You need 3 Etheral Leaders to complete the game! Stun Them!
  122. B2-B3   Stun Rod, Do not use this, use the STun Bombs instead!
  123. B4-B5   Electro-Flares, for the Night Fighter!
  124. C2-C3  *Heavy Plasmas, Eats Through Everythin, except the Green guys! use
  125.         3 shots firing on the Green ones!
  126. C4-C5   Heavy Plasma Clip
  127. C6-C7   Plasma Rifles
  128. C8-C9   Plasma rifle Clips
  129. CA-CB   Plasma Pistol
  130. CC-CD   PLasma Pistol Clips
  131.  
  132. CE-CF   Blaster Launchers, NICE!, The Mini ARtillery!
  133. D0-D1   Blaster Bombs, SMArt Bombs! :))))
  134. D2-D3  *Smal Launcher  : NOW YOU CAN KIDNAP THE ALIENS! :), HAVE Atleast 2
  135. D4-D5  *Stun Bombs     : Alien Contaiments on your BASE!
  136. D6-D7   Alien Grenades
  137. D8-D9  *ELERIUM-118
  138. DA-DB   Mind Probes
  139.  
  140. E2-E3   Sectoid Corpse (Change E3 = 01 ) and research it!
  141. E4-E5   SnakeMan Corpse  (E5 = 01)
  142. E6-E7   Etheral Corpse  (E7 = 01)
  143. E8-E9   Muton Corpse  (E9 = 01 ) = The GREEN GUYS! DANGEROUS!
  144. EA-EB   Floater Corpses (EB = 01)
  145. EC-ED   Celatid Corpses (ED=01)
  146. EE-EF   Silacoid Corpses (EF = 01),
  147. F0-F1   Chyssalid Corpses (F1=01), Black Monsters, do NOT GET CLOSE!
  148. F2-F3   Reaper Corpses (F3=01)
  149. F4-F5   Sectopod Corpses (f5=01)
  150. F6-F7   CyberDisc corpses (F7=01) Mini UFOS! DO NOT SHOOT AT POINT BLANK
  151.                                  RANGE!, Stand avay and BLAST THEM! they
  152.                                 Hold a NASTY Surpsise when they die! BOOM!
  153.  
  154.  
  155. 100-101 UFo Power Source
  156. 102-103 Ufo Naviagion
  157. 104-105 Ufo Construcion - Researched
  158. 106-107 Alien Food
  159. 108-109 Alien Reproducion - Researched
  160. 10A-10B Alien Entertainement
  161. 10C-10D Alien Surgery - Researched
  162. 10E-10F Examination room
  163.  
  164. 110-111 Alien Alloys*******
  165. 112-113 Alien Habitat
  166. 114-115 Personal Armour
  167. 116-117 Power Suit
  168. 118-119 Flying Suit **********
  169. 11A-11B HWP Cannon Shells ( for your TANKS)
  170. 11C-11D HWP Rockets (for TANK!)
  171. 11E-11F HWp Fision Bombs (TAnK!) *****
  172.  
  173. -----
  174.  
  175. thats ALL!
  176.  
  177. 1994, Instant "FileZap" Saints :)
  178.  
  179. -- 
  180. ***************************************************
  181. * Terje A. Barth / terjeba@powertech.no / Instant *
  182. ***************************************************                                 
  183.